Bem-vindo! O Sodoma é um servidor Survival com economia entre jogadores, guildas, terrenos protegidos, skills de RPG e poderes de combate. Aqui está o caminho mais rápido para começar bem.
Ao entrar pela primeira vez você passa por uma tela de login/registro com captcha (proteção anti-bot) e depois é levado ao spawn com alguns segundos de invulnerabilidade. Novos jogadores começam com R$ 5.000 no banco.
Roteiro inicial
Pegue seu kit inicial com /kits (kit Iniciante, recarrega a cada 25 min).
Reivindique um terreno para proteger suas construções — veja Plots & Terrenos.
Comece a gerar renda minerando e vendendo — veja Economia & Renda.
Vincule seu Discord com /sincronizar para liberar os kits Diário e Mensal e recompensas AFK.
Entre numa guilda ou crie a sua com /guilda.
Precisa de ajuda? Use /discord e abra um ticket de suporte. Comunidade oficial no Discord.
Wiki / Começar / Comandos
Comandos & Ajuda
Clique em qualquer comando para copiá-lo. Estes são os comandos disponíveis a todos os jogadores.
Economia
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Wiki / Economia / Economia & Renda
Economia do Servidor
A economia do Sodoma (moeda R$) é movida pelos jogadores. Você começa com R$ 5.000 e cresce produzindo, vendendo e negociando. Veja seu saldo com /money e o ranking dos mais ricos com /money rank.
Dica de ouro: as spawn barrels (barris geradores) são o coração da renda passiva no Sodoma — produzem itens sozinhas enquanto você joga. Veja a seção Banco & Spawn Barrels.
Como gerar renda
Minere e refine: minérios e itens têm demanda constante — venda na loja (/sell, /sellall) ou no leilão.
Spawn barrels: compre barris geradores na loja para produção contínua de drops, minérios, comida ou moldes.
Leilões: venda itens raros direto para outros jogadores com /ah por um preço melhor que a loja.
Auto-venda: configure o /auto para vender automaticamente o que coletar.
Lojas de jogador: monte sua loja no terreno e apareça no /pshop; outros acham seus itens com /item shop <nome>.
AFK com Discord: vinculado ao Discord, você recebe itens a cada 5 min em modo AFK.
Anti-fraude: transferências têm limites (máx. 20 transações/5 min, R$ 50.000/hora) e transferências entre contas no mesmo IP são bloqueadas. Valores acima de R$ 1.000 pedem confirmação.
Wiki / Economia / Leilões
Casa de Leilões
Abra a casa de leilões com /auction (ou /ah, /leilao). Lá você compra itens de outros jogadores e anuncia os seus.
Como funciona
Cada jogador pode ter até 5 leilões ativos ao mesmo tempo.
Os anúncios duram 48 horas por padrão.
Preço mínimo de listagem: R$ 1 (não há teto de preço).
Há uma taxa de 5% cobrada apenas quando o item é vendido (não ao listar).
Leilões com lances têm anti-snipe: um lance nos últimos 5 minutos estende o prazo.
Você é notificado quando seu lance é superado.
Itens vendidos ou expirados vão para sua caixa de correio (mochila de entregas), preservados por até 30 dias caso seu inventário esteja cheio.
Wiki / Economia / Loja & Auto-venda
Loja & Auto-venda
A loja do servidor (/shop) é o jeito mais rápido de comprar e vender itens por preços fixos.
Vendendo
/sell — vende o item na sua mão (ou /sell tudo para a pilha inteira).
/sellall [categoria] — vende de uma vez tudo que for vendável no inventário.
/auto — abre o menu de auto-venda: marque categorias e o servidor vende automaticamente o que você coletar.
VIPs têm desconto na loja: VIP (10%), MVP (20%) e Elite (30%) — aplicado automaticamente nas compras.
Wiki / Economia / Banco & Spawn Barrels
Banco & Spawn Barrels
O banco guarda seu dinheiro (/bank) e cuida de saques, depósitos e transferências (/pay). Mas a estrela do sistema são as spawn barrels — barris geradores que produzem itens automaticamente.
O que é uma Spawn Barrel?
Uma spawn barrel é um bloco gerador que substitui o spawner tradicional: em vez de invocar mobs vivos, ela gera os drops diretamente dentro de si, num armazenamento interno de 54 espaços (igual a um baú grande). Você só abre o barril e recolhe os itens — sem mobs soltos, sem lag.
Barril de MobGera os drops de um mob (ex.: Zombie → carne podre, ferro, cenoura, batata)
Barril de MinérioGera minérios; ferro/ouro/cobre saem 65% brutos e 35% refinados
Barril de ComidaRefeição (pães e carnes) ou Dourado (cenoura/maçã douradas, 15% maçã encantada)
Barril de MoldesMoldes de armadura (trims) por raridade: Normal, Incomum, Raro Inferior, Épico e Raro
Como o jogador interage
Coloque o barril no seu terreno como um bloco normal (comprado na loja ou recebido em kits VIP).
Ele gera itens automaticamente em intervalos curtos (a cada ~2 segundos) enquanto o chunk está carregado.
Clique para abrir e recolher os itens — enquanto aberto, a geração pausa.
Um holograma flutuante mostra a contagem de itens, mudando de cor conforme o barril enche.
Hoppers funcionam: coloque um funil embaixo para puxar os itens automaticamente para um baú.
Barris empilham até 100× no mesmo bloco — quanto mais empilhado, mais produção.
Trava de variante: num barril multi-item, assim que você o consolida em um único material, só aquele material continua a ser gerado. Isso impede o exploit de "forçar transbordo" com itens estranhos — você não consegue inserir no barril itens fora da pool dele.
Papel na economia
As spawn barrels são a principal fonte de renda passiva do servidor: você investe comprando barris, eles produzem recursos continuamente, e você vende esses recursos na loja ou no leilão. Barris mais caros também emitem partículas de experiência proporcionais ao valor, recompensando investimentos maiores.
Novos jogadores começam com R$ 5.000. Saques têm limite de R$ 10.000 por vez, e valores altos exibem aviso de risco em caso de morte. O dinheiro físico existe em notas de R$ 10, 20, 50, 100 e 200.
Wiki / Progressão / Skills
Skills — /skills
O sistema MMO transforma o Survival numa experiência de RPG: você tem 10 habilidades que sobem de nível conforme você joga. Abra o menu com /skills, veja seus números com /skills stats e o ranking com /skillstop <skill>.
As 10 skills
⛏ MineraçãoQuebrar minérios e pedra · nível máx. 1500
🪓 Corte de MadeiraCortar troncos · nível máx. 1200
🎣 PescaPescar peixes e tesouros · nível máx. 1000
🌾 AgriculturaColher plantações · nível máx. 1100
🔨 EscavaçãoCavar terra, areia, argila · nível máx. 1000
🌿 HerbalismoQuebrar plantas e flores · nível máx. 900
⚔ CombateDerrotar mobs corpo a corpo · nível máx. 1500
🏹 ArqueariaAcertar com arco/besta · nível máx. 1200
🛡 DefesaReceber/bloquear dano em combate · nível máx. 1300
🤸 AcrobaciaSobreviver a quedas · nível máx. 800
Como evoluem
Cada ação dá XP para a skill correspondente — minerar diamante (35 XP) rende mais que pedra (2 XP); derrotar um Wither (400 XP) muito mais que um zumbi (25 XP). O XP necessário por nível cresce conforme você avança, então níveis altos são uma conquista de verdade.
Habilidades e Super-Habilidades
Conforme sobe de nível, você desbloqueia bônus. Exemplos ativos: a Mineração ganha Drop Duplo (chance crescente de dobrar drops) e Super Velocidade. Há também Super-Habilidades ativadas agachando + segurando a ferramenta certa:
Drill Breaker (picareta) — Mineração em alta velocidade (Haste X).
Tree Feller (machado) — derruba árvores inteiras (até 500 blocos).
Ground Nuke (pá) — escavação em área (raio até 6).
Berserk Mode (espada) — Força II + Velocidade II em combate.
VIPs ganham multiplicador de XP (VIP 1.5×, MVP 2×), evoluindo as skills mais rápido. Combate e Defesa já recebem bônus base de 1.5×.
Wiki / Progressão / Powers
Powers
Os Powers são efeitos especiais de combate e mineração ligados aos encantamentos dos seus itens. Eles não são um menu: ativam-se automaticamente em jogo quando o item certo tem o encantamento correspondente.
Atalho: agache + pressione F (tecla de trocar item de mão) para ligar/desligar o poder de área das ferramentas (picareta, machado, pá com Eficiência). Armas e arcos disparam seus poderes automaticamente enquanto você está agachado ao atacar.
Exemplos de Powers
Espadas: Afiação (dano + faíscas), Aspecto Flamejante (tornado de fogo), Julgamento (luz divina contra mortos-vivos), Gume Amplo (furacão em área).
Arcos: Força (explosão de impacto + rastro de fogo), Impacto (onda de choque), Chama, Infinidade.
Tridentes: Correnteza (tornado d'água), Condução (raio em cadeia), Empalamento.
Maças (1.21+): Rajada de Vento, Violação (quebra armadura), Densidade (impacto no solo + atordoamento).
Ferramentas: Mineração em Área, Derrubada de Árvore, Escavação em Área.
Especiais: Sangramento, Combo, Finalização e Aura de Combate.
Os efeitos têm cooldowns curtos e são otimizados: em momentos de TPS baixo, partículas e efeitos são reduzidos automaticamente para não causar lag.
Wiki / Progressão / VIPs
VIPs
São 5 planos: Ferro, Ouro, Diamante, Boosted e Ultra. Cada um concede kit exclusivo, dinheiro inicial, blocos de terreno, prefixo no chat e mais. Veja tudo na página dedicada.
Cor de nickname: a partir do VIP Ouro, use /nickcolor para aplicar um gradiente colorido (56 presets) ao seu nome. Ferro não inclui esse benefício.
Wiki / Social / Guildas
Guildas
Forme um clã com /guilda (ou /g, /clan). Convide amigos, use o chat exclusivo e dispute território.
Regras das guildas
Até 15 membros por guilda.
Para criar uma guilda é preciso ter no mínimo 6 dias de cadastro. Para entrar em uma existente, não há restrição.
TAG de até 4 caracteres; nome de até 12 caracteres (cores permitidas).
Convites expiram em 2 minutos.
PvP entre membros do mesmo clã é desativado automaticamente.
Tags/nomes reservados (ADM, MOD, STAFF, VIP, DONO, OP…) são proibidos.
Use o chat de clã para falar só com sua guilda, e veja quem está online com o menu de guilda.
Wiki / Social / Plots & Terrenos
Plots & Terrenos
Proteja suas construções reivindicando terra. Abra o menu com /terrenos (alias /plot, /lands). A proteção usa blocos de claim — você ganha blocos iniciais e mais via kits VIP ou comprando com /plotcomprar.
Principais recursos
Confiar em jogadores:/trust <jogador> e /untrust <jogador> para dar/remover permissão de construir.
Homes:/sethome, /home, /listhome, /delhome (limite de homes aumenta com permissões/VIP).
Plots por raio:/rplots radius <valor> cria um terreno quadrado a partir de você.
Lojas de jogador:/pshop lista lojas; /item shop <item> busca um item em todas as lojas.
Mundos:/mine (mineração), /dimensao (Nether/End) e /rtp (teleporte aleatório).
Voltar à morte:/back death ou /checkpoint.
Coleta automática:/autopickup joga o que você quebra direto no inventário.
Há um sistema de evolução de aldeões (/villager) e elevadores de painel solar dentro dos terrenos.
Wiki / Social / Bags & Mochilas
Bags & Mochilas
As mochilas ampliam seu armazenamento. Abra com /bag (ou /mochila, /bau). Cada mochila tem 54 espaços (baú grande) e pode ser renomeada.